Accessible Games Initiative: Pembuat Game Besar Ramai-ramai Bikin Game Bagi Kaum Disabilitas!

 Accessible Games Initiative: Pembuat Game Besar Ramai-ramai Bikin Game Bagi Kaum Disabilitas!

-GamingOnLinux-

Dalam beberapa tahun terakhir, banyak pengembang besar yang mulai menyadari pentingnya aksesibilitas, baik dalam perangkat keras maupun perangkat lunak.

Contohnya, "Celeste," game platformer yang terkenal dengan opsi Assist Mode, memungkinkan pemain mengatur kecepatan permainan dan kekuatan lompatan agar sesuai dengan kemampuan mereka, sehingga lebih banyak pemain dapat menikmati game ini.

7. Apa Manfaatnya bagi Pemain Global?

Salah satu manfaat utama dari standar baru ini adalah memudahkan pemain dalam menemukan game yang sesuai dengan kebutuhan mereka. Sebelumnya, gamer dengan disabilitas harus mencari informasi dari berbagai sumber atau bahkan membeli game terlebih dahulu hanya untuk mengetahui apakah game tersebut bisa dimainkan oleh mereka.

Sebagai contoh, "Sea of Thieves" menyediakan fitur teks-ke-ucapan yang memungkinkan pemain dengan gangguan bicara berkomunikasi lebih efektif dalam permainan online, sesuatu yang tidak banyak ditemukan di game multiplayer sebelumnya.

8. Tantangan dalam Implementasi

Meskipun inisiatif ini terdengar menjanjikan, ada beberapa tantangan yang harus dihadapi dalam implementasinya. Salah satunya adalah fakta bahwa penggunaan tag aksesibilitas ini bersifat sukarela, sehingga belum ada jaminan bahwa semua game akan menerapkannya.

Game "Dark Souls" misalnya, dikenal dengan tingkat kesulitannya yang tinggi dan minim fitur aksesibilitas. Tantangan seperti ini bisa menjadi hambatan jika pengembang game tertentu tidak bersedia mengadopsi standar baru ini.

9. Masa Depan Aksesibilitas dalam Industri Game

Dengan semakin banyaknya perusahaan yang terlibat, masa depan aksesibilitas dalam industri game dunia terlihat semakin cerah. Jika sistem penandaan ini berhasil diimplementasikan dengan baik, bukan tidak mungkin akan ada lebih banyak inovasi aksesibilitas lainnya di masa depan.

Misalnya, "Ratchet & Clank: Rift Apart" dari Insomniac Games telah menetapkan standar baru dengan fitur seperti mode kontras tinggi, opsi audio yang dapat disesuaikan, serta sistem bantuan navigasi yang mempermudah pemain dengan berbagai kebutuhan khusus.

Inisiatif Accessible Games Initiative adalah langkah besar menuju industri game dunia yang lebih inklusif. Dengan adanya standar baru ini, diharapkan semakin banyak game yang dapat diakses oleh semua orang tanpa hambatan berarti.

Meski tantangan masih ada, kolaborasi antara para raksasa industri ini menjadi sinyal positif bahwa dunia game terus bergerak ke arah yang lebih inklusif dan ramah bagi semua pemain!

Sumber: ubisoft