Pemain Arc Raiders Buktikan Calming Stroll Jadi Perk Paling Tidak Berguna
Arc Raiders jadi game terfavorit di Steam, lampaui Helldivers 2.--gamespot.com--
MALANG, DISWAYMALANG.ID- Seorang pemain Arc Raiders membuktikan melalui eksperimen dan perhitungan ilmiah. Bahwa perk Calming Stroll justru menjadi salah satu kemampuan paling tidak berguna dalam gim tersebut.
Hal itu telah diuji efektivitasnya. Terutama untuk mobilitas jarak jauh. Pengujian tersebut dilakukan pada Selasa, 1 Januari 2026.
Arc Raiders yang kini telah berusia beberapa bulan membuat komunitasnya mulai memahami dengan jelas tentang mana saja perk terbaik dan terburuk yang bisa dipilih pemain.
Hal itu menjadi penting, terutama bagi pemain yang tengah menjalani Expedition Project. Atau melakukan penyesuaian ulang build karakter agar lebih efisien di medan permainan.
BACA JUGA:Bakso Malang Anomalies: Game Horor Indonesia di Roblox yang Viral di Dunia Internasional
Salah satu perk yang selama ini tampak menjanjikan adalah Calming Stroll. Perk itu memungkinkan stamina pemain beregenerasi saat berjalan. Seolah-olah karakter sedang diam.
Secara deskripsi, kemampuan tersebut terdengar sangat berguna. Khususnya ketika pemain harus menempuh jarak jauh atau melakukan ekstraksi dengan cepat dari area berbahaya.
Namun, asumsi tersebut dipatahkan oleh seorang pengguna Reddit dengan nama this-food9601. Ia meragukan efektivitas Calming Stroll dalam praktik nyata.
Pengguna itu memutuskan melakukan serangkaian eksperimen di area latihan Arc Raiders. Demi membandingkan pergerakan menggunakan perk tersebut dengan metode standar. Yakni sprint dan jogging.
BACA JUGA:Hasil Riset: Bermain Game 5 Jam Seminggu Bisa Tingkatkan Kemampuan Otak!
Dalam Arc Raiders, terdapat tiga jenis pergerakan utama: sprint, jogging, dan berjalan. Jogging merupakan kondisi bergerak lebih lambat setelah stamina habis. Sementara berjalan jarang digunakan oleh sebagian besar pemain.
Pengujian dilakukan dengan mengukur kecepatan, regenerasi stamina, dan jarak tempuh dalam lintasan sejauh 40 meter.
Dari hasil pengukuran tersebut, diketahui bahwa saat stamina beregenerasi penuh, karakter yang melakukan jogging mampu menempuh jarak hingga 82,51 meter.
Sebaliknya, karakter yang hanya berjalan dengan bantuan Calming Stroll hanya mampu menempuh jarak sekitar 28,06 meter.
BACA JUGA:Dari GTA 6 hingga Ace Combat 8! Deretan Game Paling Ditunggu pada 2026
Perhitungan lanjutan kemudian dilakukan untuk menentukan efektivitas keseluruhan dari kedua metode tersebut. Hasilnya cukup mengejutkan.
Saat pemain yang jogging kembali memiliki stamina penuh, pemain yang menggunakan Calming Stroll justru masih tertinggal sekitar 0,7 meter. Bahkan hanya memiliki sekitar 65 persen stamina tersisa.
“Tidak ada alasan yang dapat dibenarkan untuk menggunakan Calming Stroll dibandingkan jogging standar jika tujuan utamanya adalah mencapai lokasi secepat mungkin,” simpul this-food9601 dari hasil eksperimennya.
BACA JUGA:GTA 6 Disebut Tak Akan Dijual 100 Dolar meski Jadi Game Termahal Sepanjang Sejarah
Meski demikian, kesimpulan tersebut tidak sepenuhnya menutup kegunaan Calming Stroll. Perk itu dinilai masih bisa membantu dalam situasi jarak dekat atau pertempuran di area sempit. Dalam kondisi itu, pengelolaan stamina lebih krusial daripada kecepatan tempuh jarak jauh.
Temuan itu menjadi pengingat bagi pemain Arc Raiders. Mereka diharapkan tidak hanya terpaku pada deskripsi perk saja
Melainkan juga mempertimbangkan data dan mekanik permainan secara menyeluruh sebelum menentukan pilihan kemampuan.
Sumber: harian.disway.id
